L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu !

Auteur BenyDanette

Je suis game designer et maraîcher. J'ai scénarisé plusieurs jeux de société publiés chez Lucky Duck Games. Entre deux désherbages de poireaux, j'ai également écrit une flopée de jeux immersifs – murder party, escape games et autres cluedos géants. Aujourd'hui je m'essaie timidement à la fiction interactive.

Fiction interactive : un ADN punk ?

« Nous avons une trop haute idée de la fonction de l’art pour lui refuser une influence sur le sort de la société. Nous estimons que la· tâche suprême de l’art à notre époque est de participer consciemment et activement à la préparation de la révolution. »

“Tout est politique”, même la fiction interactive ?

« L’antagoniste prend souvent la forme de robots humanoïdes, de zombies ou d’extraterrestres. Or, ces figures font écran à la menace réelle que connaît la Terre, à savoir le réchauffement climatique et l’ensemble des désastres industriels. Ne préfère-t-on pas imaginer la fin du monde plutôt que la fin du capitalisme ?”

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