L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu !

Auteur Filiaa

Les nouvelles de novembre 2024

Concours et autres jams À venir La PunyComp 2024 ne démarre officiellement que le 1er décembre, mais le thème est déjà disponible. Si l’idée d’écrire une FI dont l’intrigue se déroule entre 1977 et 1989, avec PunyInform, en anglais, vous… Lire la suite →

Un mois pour taguer des FI sur IFDB

Il y a quelques temps, manonamora nous avait parlé de l’Interactive Fiction DataBase (IFDB), une grande base de données collaborative consacrée aux fictions interactives. Un des grands intérêts d’une telle base de données, c’est de pouvoir découvrir des FI susceptibles… Lire la suite →

Les nouvelles de septembre 2024

Sorties Logiciels de création La version 2.9.2 de Twine est disponible depuis le 28 juillet 2024. Elle intègre la toute dernière mise à jour de de Sugarcube, désormais dans sa version 2.37.3. Anthologie Le 7 septembre paraissait la livraison 56… Lire la suite →

Les nouvelles de juin 2024

Événement Le mois de juin est celui du Narrascope, un évènement organisé depuis 2019 autour de la fiction interactive. Les dates de ce paragraphe, et les horaires du programme donné en lien, correspondent au fuseau horaire de l’Est des États-Unis… Lire la suite →

Les nouvelles de mai 2024

Il y a un peu moins d’activité ce mois-ci, après l’effervescence liée au concours annuel lors des mois précédents, mais il y a tout de même quelques actualités qui pourraient vous intéresser : Sortie Further Explorations, par Aaron Reed est disponible… Lire la suite →

Les nouvelles pour novembre 2023

Compétitions, concours et autres game jams À venir/En cours Si vous avez une idée qui traine dans un tiroir et dont vous ne savez trop que faire, un prototype, de la musique, des images que vous aimeriez bien voir transformés en… Lire la suite →

Notes de visionnage : Le design narratif à l’ère de Twitch – Stacey Mason

Une synthèse en français de la conférence Narrative Design in the Age of Twitch, par Stacey Mason, à l’occasion du NarraScope 2023.

Les nouvelles pour octobre 2023

Compétitions, concours et autres game jams En français Les résultats du quatrième concours Moiki viennent d’être annoncés, et voilà que le cinquième pointe le bout de son nez ! Si vous vous sentez prêt à écrire une courte aventure avec Moiki… Lire la suite →

Retour d’expérience sur des outils de création de FI (Texture, Adventuron, Libro Game Creator, Binksi, Ren’Py, Inklewriter)

Il y a environ un mois, Feldo organisait la Sens Dessus Dessous, une jam de création de FI un peu particulière, puisque de nombreuses contraintes étaient tirées au sort pour chaque participant ; libre ensuite au candidat de respecter tout ou… Lire la suite →

Les éléments d’interface et de formulaires de Twine Harlowe

Une des choses qui m’ont impressionnée en jouant aux FI du concours 2023, c’est à quel point certains candidats avaient su faire preuve de créativité et utiliser intelligemment des éléments d’interface différents des liens habituels. Je suis bien incapable de… Lire la suite →

Changer l’apparence d’une FI Harlowe sans CSS — Partie 3 : la mise en page et les séparateurs

Après une première partie concernant les couleurs et une deuxième partie explorant les effets visuels sur le texte, poursuivons notre exploration des fonctionnalités de Harlowe permettant de personnaliser l’apparence de vos FI. Au programme de cette troisième et dernière partie :… Lire la suite →

Changer l’apparence d’une FI Harlowe sans CSS — Partie 2 : les styles de texte

Dans la première partie, nous avons exploré les possibilités de Harlowe en terme de couleurs, mais il existe bien d’autres manières de rendre votre FI plus unique. Dans cet article, nous nous intéresserons en particulier aux effets affectant le texte… Lire la suite →

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