Que ce soit lors de votre première visite sur ce site, ou plus tard, vous vous êtes peut-être déjà posés la question : « Mais au fait, c’est quoi une fiction interactive ? » C’est une très bonne question, et ça n’est pas évident… Lire la suite →
Le concours 2018 de fictions interactives francophones est maintenant terminé ! Les jeux Cinq jeux étaient en lice cette année, et ces jeux reflétaient la diversité et le dynamisme de la fiction interactive francophone actuelle ! Il y avait des jeux à… Lire la suite →
Dans notre dernier tutoriel Twine, nous avons commencé à aborder l’utilisation des feuilles de style CSS pour changer l’apparence d’un Twine au format Harlowe. Le monde du CSS est vaste (c’est un euphémisme, vu les centaines de livres sur le… Lire la suite →
Les tutoriels précédents sur ce site ont parlé des bases de Twine (Twine 2 et Harlowe, plus précisément) : comment créer des passages, les relier entre eux, faire des histoires avec branchements divergents, modifier le texte à la volée avec des… Lire la suite →
Notre concours 2018 a démarré cette semaine ! Cinq jeux sont en compétition cette année ; vous avez jusqu’au 25 février pour voter. Le thème cette année est « mémoire », et pour aller avec ce thème, l’article de la semaine vous parle de… Lire la suite →
Le concours francophone de fiction interactive 2018 a démarré ! Il y a 5 jeux en compétition cette année, et je dois dire être époustouflé par leur diversité ! Des jeux à analyseur syntaxique ou à choix multiples, ou même d’autres mécanismes… Lire la suite →
Un homme qui a perdu sa mémoire. Une souris qui a perdu un royaume. Un chien qui a perdu sa famille. Et la scientifique qui sauvera le monde. Ce jeu a du contenu potentiellement dérangeant, y compris la violence contre… Lire la suite →
Aujourd’hui, nous inaugurons un autre type d’article sur notre site : les notes de lecture ! Le concept : nous avons lu un article, un mémoire, une thèse (ou vu une conférence) qui porte sur la fiction interactive, et nous extrayons la substantifique… Lire la suite →
Le tutoriel d’aujourd’hui porte sur une technique très générale et basique pour adapter votre histoire aux choix faits par le joueur : l’utilisation de variables, et les passages dépendant de la valeur de certaines variables. Les variables vous permettent de stocker… Lire la suite →
Il y a quinze jours, nous vous présentions un tutoriel de prise en main de Twine, l’outil permettant de créer des jeux hypertextes de façon très simple, et qui a fait sensation dès sa sortie et continue d’être très utilisé…. Lire la suite →
Depuis que la nouvelle version du site a été lancée, vous avez pu lire plein d’articles sur la programmation en Inform 6 et en Inform 7, et quelques articles sur d’autres aspects de la fiction interactive. Il manquait tout de… Lire la suite →
Parviendrez-vous à résoudre le mystère du kébab hanté ? Jouez maintenant !
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