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Ecrire des Fictions Interactives avec Decker

Il existe de nombreux logiciels qui permettent d’écrire des fictions interactives, et si vous êtes perdus, je vous conseille de jeter un oeil à cette initiative très cool de Lilie Bagage, afin de choisir une technologie FI en fonction de… Lire la suite →

Les nouvelles de février 2024

Compétitions, concours et autres game jams À venir/En cours Pour ceux qui voudraient tenter d’écrire une FI de longue forme, le Concours de Fiction Interactive Francophone 2024 est en cours. Les soumissions sont attendues pour le 4 mars. Rejoignez le… Lire la suite →

Comment devenir riche avec la fiction interactive

Salut à toi, jeune entrepreneur·euse ! Nous deux, on se comprend : on n’est pas là pour la beauté de la narration interactive, non, du tout. Ce qui nous intéresse, c’est la tune, le blé, la purple money. Toutes les personnes qui… Lire la suite →

L’extrême droite dans les fictions interactives : des choix virtuels aux choix idéologiques

« Le jeu se comprend comme un outil métapolitique au service de l’idéologie de la nouvelle droite. Le concept de métapolitique a été élaboré par de Benoist et la Nouvelle Droite française, soutenant que le pouvoir politique est légitimé par un cadre éthique façonné par la culture spécifique d’un groupe. Pour changer le paysage politique, il faut d’abord gagner une bataille culturelle en transformant les valeurs, l’éthique et les normes communément admises, ainsi que leurs expressions dans la sphère publique, de manière à créer une hégémonie fondée sur sa propre perspective idéologique. »

Les nouvelles pour janvier 2024

Sorties Fictions Interactives La sortie publique de You are standing, le jeu allant avec le livre 50 Years of Text Games, a été récemment annoncée. Vous pouvez trouver ce jeu gratuitement sur le site de l’IFDB. Publié juste avant Noël,… Lire la suite →

Fiction Interactive : élections et fictions

Désormais, il importe de bâtir sa propre histoire, évocatrice, émouvante, et de la confronter à celle des autres candidats. La confrontation des récits supplante l’affrontement des idées. Le storytelling évince la pensée logique. Dorénavant, la narration remplace l’explication, le recours aux programmes et aux argumentaires.

Les nouvelles pour décembre 2023

Compétitions, concours et autres game jams À venir/En cours La deuxième phase de la SeedComp vient de commencer ! Vous pouvez récolter des graines de la première phase, et essayer de les faire germer en un jeu. Vous avez jusqu’au 1er mars… Lire la suite →

À gagner pour le Concours 2024

Autant l’annoncer tout de suite, la moisson de lots pour le Concours 2024 est un peu en deçà de nos espérances cette année. Mais la date limite de soumission pour le concours est encore loin : on rappelle qu’elle est cette… Lire la suite →

[I] doesn’t exist : l’avenir du jeu textuel traditionnel ? (spoiler : pas du tout.)

[I] doesn’t exist – a modern text adventure, est un jeu sorti en octobre 2023, développé par LUAL Games, un studio indépendant basé en Suisse, crée par le duo Anna-Lena Pontet (programmation) et Luzia Hüttenmoser (direction artistique). A l’origine, [I]… Lire la suite →

Les nouvelles pour novembre 2023

Compétitions, concours et autres game jams À venir/En cours Si vous avez une idée qui traine dans un tiroir et dont vous ne savez trop que faire, un prototype, de la musique, des images que vous aimeriez bien voir transformés en… Lire la suite →

Notes de visionnage : Le design narratif à l’ère de Twitch – Stacey Mason

Une synthèse en français de la conférence Narrative Design in the Age of Twitch, par Stacey Mason, à l’occasion du NarraScope 2023.

Fiction interactive : un ADN punk ?

« Nous avons une trop haute idée de la fonction de l’art pour lui refuser une influence sur le sort de la société. Nous estimons que la· tâche suprême de l’art à notre époque est de participer consciemment et activement à la préparation de la révolution. »

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