L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu !

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Débuter avec Dendry

Dendry est un moteur de jeux à choix, basé sur le principe des narramiettes. Il a été développé par Ian Millington entre 2014 et 2015 puis repris par Autumn Chen en 2020, qui l’a utilisé pour créer de nombreux jeux… Lire la suite →

“Tout est politique”, même la fiction interactive ?

« L’antagoniste prend souvent la forme de robots humanoïdes, de zombies ou d’extraterrestres. Or, ces figures font écran à la menace réelle que connaît la Terre, à savoir le réchauffement climatique et l’ensemble des désastres industriels. Ne préfère-t-on pas imaginer la fin du monde plutôt que la fin du capitalisme ?”

Les nouvelles pour la rentrée 2023

Compétitions, concours et autres game jams En français Le quatrième concours Moiki a pris fin il y a quelques jours, où il fallait écrire une fiction interactive courte sous le thème “la tempête”, avec 4 participations. Vous pouvez les lire… Lire la suite →

Les nouvelles pour juillet 2023

Compétitions, concours et autres game jams En français Vous avez jusqu’au 1er septembre pour participer au quatrième concours Moiki. Il faut écrire une fiction interactive avec Moiki, avec le thème « le calme avant la tempête ». Toutes les règles sur la… Lire la suite →

Quelques pistes pour concevoir un puzzle

Le nouveau marathon pour concevoir vos prochains jeux pour le concours 2024 de fiction interactive (dont on rappelle les thèmes : illusion et venu d’ailleurs) a commencé. Avec Hugo, vous avez appris une recette pour concocter des personnages hauts en couleur,… Lire la suite →

Retour d’expérience sur des outils de création de FI (Texture, Adventuron, Libro Game Creator, Binksi, Ren’Py, Inklewriter)

Il y a environ un mois, Feldo organisait la Sens Dessus Dessous, une jam de création de FI un peu particulière, puisque de nombreuses contraintes étaient tirées au sort pour chaque participant ; libre ensuite au candidat de respecter tout ou… Lire la suite →

Les nouvelles pour juin 2023

Et ce sont aussi les nouvelles pour mai, car nous avons oublié de les écrire le mois dernier… Merci pour votre patience ! Compétitions, concours et autres game jams En français Les thèmes de notre concours 2024 ont été annoncés : « illusion »… Lire la suite →

Et c’est parti pour le Concours 2024 !

Vous avez voté. Vous avez choisi. Et comme l’an dernier (et toutes les années précédentes), vous avez plébiscité deux thèmes à égalité. Mais deux thèmes pour quoi ??? Le concours annuel de la communauté francophone fiction interactive, pardi ! Qu’est-ce que c’est ?… Lire la suite →

Les éléments d’interface et de formulaires de Twine Harlowe

Une des choses qui m’ont impressionnée en jouant aux FI du concours 2023, c’est à quel point certains candidats avaient su faire preuve de créativité et utiliser intelligemment des éléments d’interface différents des liens habituels. Je suis bien incapable de… Lire la suite →

Changer le format d’histoire sur Twine

Avec la mise à jour de Twine (version 2.5), changer de format d’histoire a été transformé. Le tutoriel ci-dessous traite des différentes façons de changer le format d’histoire, ajouter un nouveau format et changer le format par défaut (Harlowe de… Lire la suite →

Les nouvelles pour avril 2023

Concours, compétitions et autres game jams En anglais La période de votes pour la SeedComp! se termine le 4 avril. Elle sera donc possiblement terminée au moment où vous lisez ces lignes. Les résultats seront annoncés début avril. La Spring… Lire la suite →

Entretien avec manonamora, gagnante du concours 2023

Cette année, c’est manonamora qui a remporté le concours, avec sa participation DOL-OS. Nous nous sommes donc entretenu avec elle afin d’en savoir plus sur son processus créatif et ses futurs projets ! Peux-tu te présenter en quelques mots ? Comment as-tu… Lire la suite →

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