Les 4 quartiers Là où je vis, en Amérique du Nord, les milieux d’affaire aiment les cours de développement professionnel, où des managers enseignent (plus ou moins bien) des techniques de management, relation client, etc. Et un truc que l’on… Lire la suite →
IFWiki a maintenant un calendrier des événements, aussi visible sur la page d’accueil. Compétitions, concours et autres game jams En français Au cas où vous l’auriez manqué, notre concours 2023 s’est terminé il y a peu ! Toutes les infos ici…. Lire la suite →
Notre concours 2023 de fiction interactive francophone est désormais achevé ! Les résultats que vous pouvez consulter plus bas ont été annoncés lors d’une grande cérémonie sur Twitch qui a attiré plus de 25 spectateurs ! Le moins qu’on puisse dire à… Lire la suite →
L’IFDB, c’est quoi ? L’IFDB, ou l’Interactive Fiction DataBase, est un catalogue de jeux, un moteur de recommandations et une plate-forme pour jouer à des jeux de FI sans nécessiter d’un téléchargement ou de l’installation d’un interpréteur. En tant que catalogue,… Lire la suite →
Compétitions, concours et autres game jams En français Notre concours annuel est en pleine période de vote ! Même s’il n’est pas obligatoire de noter toutes les participations, ne tardez pas trop, car il y en a 25 cette année ! Vous… Lire la suite →
Comme presque chaque année depuis 2005, nous organisons le concours de fiction interactive francophone et, cette année, il y pas moins de 25 participations, ce qui explose notre précédent record de 10 l’année dernière ! Un grand bravo à tout le… Lire la suite →
Dans l’article précédent sur Calico, je vous ai parlé des fonctionnalités de base mais l’essentiel de l’article concernait les fonctionnalités ajoutées par les patches. Je vous disais que nous verrions plus tard comment en créer nous-mêmes. Et bien ce plus… Lire la suite →
Avant de commencer, bonne année ! Car oui, il s’agit bien des premières nouvelles de 2023. Concernant le site, nous avons maintenant un compte Mastodon : @ifiction@ludosphere.fr. Notez que nous sommes encore en train de nous ajuster concernant ce compte et Twitter…. Lire la suite →
Il y a deux ans (wouah, déjà — hé oui, le 20 novembre 2020…), je sortais Tristam Island, jeu d’aventure conçu pour tourner sur vieilles machines rétro. (Le saviez-vous ? Je l’ai aussi traduit en français l’année suivante !) Et en faisant… Lire la suite →
Lorsque vous lirez ces mots, il ne vous restera plus que 47 jours avant la date fatidique de soumission de votre fiction interactive pour le Concours annuel de fiction interactive francophone. Vous n’avez toujours pas commencé ? Pas de panique, on… Lire la suite →
Voici l’actualité dans le monde de la fiction interactive en ce mois de décembre (et avec une semaine de retard). Nouvelles sorties En anglais La version numérique de Leviathan, de Shason Shiga et adapté par Andrew Plotkin, dont on avait… Lire la suite →
Quand vous écrivez une fiction interactive avec ink, vous avez principalement deux options pour obtenir un jeu jouable : soit votre histoire est intégrée dans un moteur de jeu comme Unity, Godot ou binksi, soit vous faites une exportation web. Calico vient enrichir cette deuxième option.
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