L'imagination, le meilleur des moteurs de jeu !

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Entretien avec FibreTigre, ses jeux de rôle et ses LDVELH !

FibreTigre est un auteur français spécialiste de la fiction interactive, auteur de FI comme Filaments, Ekphrasis… Il est le créateur de plusieurs jeux vidéo, dont Out There, et l’auteur de livres-jeux et de bandes dessinées. Il a dernièrement créé Aria,… Lire la suite →

François Coulon, écrivain hypertexte depuis 1983

Notre série d’articles sur l’histoire de la fiction interactive en français s’achève aujourd’hui ! J’espère que cette série vous aura plu ; j’ai bien aimé l’exercice, qui m’a permis de mettre en forme et de publier le fruit de mes recherches, avec… Lire la suite →

Les narramiettes (storylets) dans Twine 2

Une philosophie de conception de jeu narratif est discutée depuis plusieurs années : celle des narramiettes (storylets en anglais). Il y a eu pas mal de recherches et d’expériences, mais ça nécessitait de tout réimplanter et ça n’était donc pas la… Lire la suite →

Démarrage officiel du concours 2022 !

Ça y est, le thème du concours de fiction interactive francophone 2022 a été choisi ! Je vous propose ce petit article pour vous l’annoncer, et donner le top départ officiel de cette édition !

Les fictions interactives d’Alain Brégeon

« Alain Brégeon ? » disent d’une même voix toutes celles et ceux qui ont connu l’Amstrad CPC. « Où ai-je donc entendu ce nom ? Est-ce que… mais oui ! Le passager du temps ! » Aujourd’hui, nous allons parler de ce jeu, ainsi que d’un… Lire la suite →

Films interactifs : My One Demand

Un film présenté en 2015 au festival Luminato de Toronto. Sa particularité ? Il s’agit du premier film tourné de manière interactive !

Le triangle et la plume

Un âge d’or de la fiction interactive britannique Les anglophones ont une expression rigolote : cottage industry. Ça désigne une activité commerciale qui est faite dans votre cottage, c’est-à-dire dans votre petite maison, avec votre petite famille ; et par extension, toute… Lire la suite →

La FI pour les petits

On dit souvent que les enfants ont une imagination débordante. Et pour cause, leurs cerveaux ne sont pas encore formatés comme ceux des adultes. Leur code de conduite est généralement exempt de tabous et ils ne connaissent pas l’autocensure.
Et comme « l’imagination est le meilleur des moteurs de jeu ! », cela en fait de parfaits cobayes pour jouer à des fictions interactives… voir même en créer !

Sortie de la version 1.0 d’ink

Cet article est une adaptation de l’annonce officielle, avec quelques coupes. Et bien entendu, si vous vous intéressez à ink, nos tutoriels n’attendent que vous ! Inkle est fier d’annoncer qu’ink, leur langage open-source de scripting d’histoire interactive, a dorénavant… Lire la suite →

Résultats du concours 2021

Les voilà ! Notre concours de fiction interactive francophone édition 2021 est maintenant terminé, et il est l’heure d’annoncer les résultats ! Si par hasard vous venez d’arriver et souhaitez prendre le train en marche, je vous conseille de commencer par cet… Lire la suite →

Colditz, la première FI originale en français ?

Le mois dernier, je vous ai parlé de la Belle Province, et des débuts de l’industrie vidéoludique là-bas. J’ai mentionné Arsène Larcin, sorti à peu près en même temps que La caverne des lutins (c’est-à-dire septembre 1982), en disant que… Lire la suite →

Quoi de neuf pour Ren’Py ? Les dernières mises à jours et l’avenir du moteur de Visual Novel

Lors de la Visual;Conference qui s’est tenue le 23 janvier dernier, Tom Rothamel, surtout connu comme Pytom et créateur de Ren’Py, a présenté les dernières nouveautés du moteur de visual novel. Je vous propose un petit point sur ces nouveautés, et… Lire la suite →

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