Règlement
Le concours organisé par Fiction-interactive.fr est l’événement majeur dans le monde des fictions interactives francophones. Il a eu lieu pour la première fois en 2005 !
Que vous comptiez participer en tant qu’auteur ou en tant que joueur et juge du concours, nous vous invitons à lire le présent règlement dans sa totalité. N’hésitez pas à passer sur le forum si vous avez des questions !
Règlement pour les auteurs
Voici le règlement qui s’applique aux auteurs et à leur fiction interactive. Lisez attentivement : une participation ne respectant pas les règles suivantes peut être disqualifiée, à la discrétion des organisateurs.
Qui peut participer?
Tout le monde peut participer au concours, et les équipes sont autorisées.
Il est également possible de proposer plusieurs œuvres, dans la limite de trois par participant.
Langue
Les fictions interactives soumises doivent être écrites en langue française, ou du moins être destinées à un public francophone. Un jeu où la principale énigme est de comprendre une langue étrangère (ou fictive) est donc qualifiable, de même qu’un jeu éducatif destiné à faire apprendre une langue, tant que le public ciblé est francophone.
Système de jeu
Ce concours est destiné aux fictions interactives numériques. Les auteurs peuvent utiliser le système ou langage de programmation de leur choix, mais il reste préférable d’utiliser l’un des systèmes suivants, déjà éprouvés pour la création de fictions interactives en français :
D’autres outils existent, mais l’avantage des systèmes mentionnés ci-dessus est qu’ils sont récents et bien maintenus, et que n’importe qui (Windows, macOS, Linux, iOS…) peut jouer aux jeux qu’ils produisent aisément.
Afin qu’elles puissent être archivées et accessibles le plus longtemps possible, nous vous recommandons chaudement de nous fournir tous les fichiers nécessaires au fonctionnement de votre fiction interactive, pour que nous puissions les conserver sur notre site. Néanmoins, votre participation peut exceptionnellement déroger à cette règle si des fonctionnalités particulières, comme un serveur, sont nécessaires à son fonctionnement ; dans ce cas, il sera nécessaire de contacter un organisateur.
Enfin, si votre projet est un livre-jeu (un « livre dont vous êtes le héros ») statique en PDF, nous vous encourageons à participer plutôt au Concours Yaztromo.
Originalité et publicité
Chaque participation doit être originale et ne jamais avoir été diffusée publiquement avant le concours. Il est autorisé — et même recommandé — de faire bêta-tester sa participation, mais le jeu ne doit pas avoir été disponible publiquement avant la date de rendu.
De plus, les participations ne doivent pas enfreindre les règles sur les droits d’auteur, sous peine d’être immédiatement disqualifiées.
Les traductions de fictions interactives vers le français sont considérées comme des œuvres inédites. Il faudra tout de même un accord explicite de l’auteur original pour participer au concours, et ce afin de respecter le droit d’auteur sus-cité.
Vous avez le droit de faire de la publicité pour la compétition, et de parler du développement de votre projet sur les réseaux sociaux, ou même en streaming (Twitch, etc.) , avant et après la date de rendu de votre jeu. Cependant, cette promotion doit se faire dans les règles du fair-play, et il vous est interdit de demander à des gens de voter pour votre participation. Tout vote qui n’aura visiblement pas fait l’effort de jouer et de noter les jeux en bonne foi sera retiré du décompte.
Thème
Un thème est annoncé pour chaque édition du concours. L’auteur peut l’interpréter comme il le souhaite — de manière littérale ou figurée, subtile ou évidente — et n’est pas obligé de l’inclure dans son jeu. Néanmoins, les juges éliront la participation qui aura, selon eux, le mieux utilisé le thème (voir le système de notation plus bas).
Dates et publication
Les dates d’annonce du thème, de rendu et de fin des votes sont annoncées à chaque concours. Veuillez-vous référer à la page du concours de l’année pour plus de détails.
Les participations peuvent être distribuées sous n’importe quelle licence. En participant au concours, vous acceptez de nous donner le droit d’héberger sur Fiction-interactive.fr votre jeu (uniquement la version que vous nous avez envoyée), de façon gratuite, permanente et irrévocable. Ceci n’entrave en rien vos autres droits en tant qu’auteur ; en particulier, vous pouvez également distribuer ce jeu où vous le voulez, le commercialiser, distribuer des versions futures et des mises à jour, etc.
Récompenses
La récompense de ce concours est avant tout la satisfaction d’avoir pu apporter une nouvelle pierre au monde des jeux d’aventure textuels en langue française. Une interview du gagnant sera publié sur le site et il arrive régulièrement que nous trouvions des donateurs, même si cela n’est pas garanti.
Nous vous encourageons donc à offrir des prix, même symboliques ! Ils seront grandement appréciés des auteurs.
Recommandations
Ces recommandations ne sont pas obligatoires, mais un auteur qui les prend en compte a plus de chances d’être mieux vu par les juges.
- Inclure une solution : si votre jeu repose beaucoup sur des énigmes, il peut être une bonne idée de fournir une solution, incluse dans le jeu ou dans un fichier texte séparé. Un juge qui réussi à atteindre la fin du jeu donnera vraisemblablement une meilleure note que s’il est bloqué au début.
- Écrire une description accrocheuse : une description intéressante, comme celle qui se trouve sur la quatrième de couverture d’un livre, fera en sorte que les juges auront un impression favorable avant même d’avoir ouvert le jeu.
- Avoir une couverture : de même que la description, une image permet de donner une bonne impression. Attention cependant : n’utilisez pas des images si vous n’en avez pas le droit ! De plus, si vous n’avez pas les compétences requises et que vous ne connaissez personne qui les a, ne vous forcez pas : une mauvaise couverture aura l’effet inverse à celui désiré.
Règlement pour les juges
Voici le règlement qui s’applique aux juges. Mais les auteurs devraient aussi le lire !
Qui peut être juge
Tout le monde peut noter les jeux, avec une restriction : un auteur ne pas noter son propre jeu. Les bêta-testeurs peuvent noter les jeux qu’ils ont testés.
Dates
Les dates de début et de fin de la période de vote sont annoncées à chaque concours. Veuillez-vous référer à la page du concours pour plus de détails.
Notation
Un juge doit essayer de noter toutes les fictions interactives participantes.
Chaque juge doit noter les participations sur trois critères, sur une échelle de 1 à 10. La moyenne des notes obtenues dans pour chaque critère déterminera le classement pour chacun d’eux.
- Meilleur œuvre : appréciation du juge sur la participation, tous aspects confondus (histoire, ambiance, émotions, écriture, énigmes, réalisation…).
Ce critère seul détermine le grand gagnant du concours. - Distinction « Qualité technique » : note l’aspect « programmation » de la participation. Est-ce que l’auteur a fait quelque chose d’innovant ou d’impressionnant techniquement parlant ? Est-ce que le jeu est tout simplement exempt de bugs et prévoit tout ce que le joueur essaye ?
- Distinction « Qualité d’écriture » : comment est la participation, d’un point de vue littéraire (style, qualité du français, beauté du texte…).
De plus, chaque juge doit choisir la participation qui, selon lui, exploite le mieux le thème (originalité, interprétation…). Le jeu qui obtient le plus de votes obtient le prix spécial « Utilisation du thème ».
Des questions ?
Si vous avez des questions particulières (pour savoir par exemple si votre idée de jeu est acceptée), veuillez en discuter sur notre forum, sur le fil dédié au concours en question (voir la page le concernant).
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