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Résultats de la recherche “twine”

Tutoriel Twine : premières macros et structures conditionnelles

Il y a quinze jours, nous vous présentions un tutoriel de prise en main de Twine, l’outil permettant de créer des jeux hypertextes de façon très simple, et qui a fait sensation dès sa sortie et continue d’être très utilisé…. Lire la suite →

Tutoriel : premier jeu en Twine !

Depuis que la nouvelle version du site a été lancée, vous avez pu lire plein d’articles sur la programmation en Inform 6 et en Inform 7, et quelques articles sur d’autres aspects de la fiction interactive. Il manquait tout de… Lire la suite →

Twine

Twine est la voie royale vers la création facile d’aventures à choix multiples ! En effet, grâce à cet outil créé en 2009 par Chris Klimas, il vous sera possible de créer des histoires à navigation hypertexte en un minimum d’efforts,… Lire la suite →

Game Jam – les Rendez-vous de l’histoire – Entretien avec Fantôme Apparent

Du 27 au 29 septembre 2024 était organisée la Game Jam des Rendez-vous de l’histoire, organisée par le Centre Européen de Promotion de l’Histoire, évènement auquel Fantôme Apparent, un des membres de notre communauté a participé, avec son jeu « Droite 1968 »

Résultats du concours 2024 de la N.U.I.E

En août 2023 avec mon binôme favori, on a décidé de faire une nuit blanche pour participer au concours de la N.U.I.E. On a accouché d’une petite expérience qui a gagné le prix de la meilleure œuvre ainsi que le… Lire la suite →

Les nouvelles de septembre 2024

Sorties Logiciels de création La version 2.9.2 de Twine est disponible depuis le 28 juillet 2024. Elle intègre la toute dernière mise à jour de de Sugarcube, désormais dans sa version 2.37.3. Anthologie Le 7 septembre paraissait la livraison 56… Lire la suite →

L’influence des Game Jams sur la fiction interactive.

Ceci est la traduction d’un entretien entre Sophia de Augustine et manonamora originellement publié dans le magazine The Rosebush. Sophia : Salut, Manon ! Pour ceux qui ne te connaissent pas, peux-tu te présenter ? Manon : Salut Sophia ! Volontiers. 🙂 Je m’appelle Manon,… Lire la suite →

GamerGate : la grande guerre de la Fiction Interactive

Introduction Vous étiez probablement peu à l’attendre et pourtant voilà le 5ème article de la série « politique et fiction interactive » ! J’y évoquerai un événement qui a dessiné très nettement des dissensions dans le milieu du jeu vidéo : le GamerGate. Dans… Lire la suite →

Les nouvelles d’avril 2024

Sorties On a oublié de vous en parler dans les actus du mois dernier : le n°10 de ChoiceBeat est paru fin février. C’est zine dédié aux visual novels, à la fiction interactive, aux jeux narratifs et autres formes de jeux… Lire la suite →

Aventuron – Les bases

On avait déjà parlé d’Adventuron l’année dernière, après la jam de la Sens Dessus Dessous, avec les retours d’expérience sur des outils de création de FI. Petit rappel, Adventuron est un outil de création FI hybride à la fois analyseur… Lire la suite →

Entretien avec John Earnest – créateur de Decker

Je vous en ai parlé dans un précédent article, le logiciel Decker que vous pouvez retrouver ici, (à télécharger ou à utiliser en ligne directement) permet de créer du contenu original avec une esthétique rétro inspirée d’HyperCard, et d’outils créatifs… Lire la suite →

Ecrire des Fictions Interactives avec Decker

Il existe de nombreux logiciels qui permettent d’écrire des fictions interactives, et si vous êtes perdus, je vous conseille de jeter un oeil à cette initiative très cool de Lilie Bagage, afin de choisir une technologie FI en fonction de… Lire la suite →

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