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Résultats de la recherche “twine”

Les nouvelles pour octobre 2022

C’est le premier mardi du mois, c’est le moment de regarder ce qui s’est passé dans le monde de la fiction interactive ! Nouvelles sorties Jason Shiga, l’auteur de l’excellent Vanille ou chocolat ? (Meanwhile en anglais) vient de sortir une nouvelle… Lire la suite →

Les nouveaux outils narratifs

C’est la rentrée, on prépare son cartable et après un été qui, on l’espère, a été narrativement satisfaisant pour vous, et qui a été en tout cas riche en sorties et nouveautés ; il est l’heure d’affuter ses outils. Des… Lire la suite →

Les nouvelles pour septembre 2022

On reprend les articles pour la saison 2022-2023 ! On commence par une nouveauté : le premier mardi du mois (planning susceptible de changer), on va faire le point sur l’actualité et les événements importants dans le monde de la fiction interactive…. Lire la suite →

Fin de la saison 2021-2022 !

Ici s’achève la saison 2021-2022 de Fiction-interactive.fr. Le rythme de parution des articles s’est un peu ralenti, mais la qualité n’a pas diminué ! Petite rétrospective. Retour sur la saison Nous avons démarré en douceur avec un entretien avec FibreTigre, et… Lire la suite →

Changer l’apparence d’une FI Harlowe sans CSS — Partie 3 : la mise en page et les séparateurs

Après une première partie concernant les couleurs et une deuxième partie explorant les effets visuels sur le texte, poursuivons notre exploration des fonctionnalités de Harlowe permettant de personnaliser l’apparence de vos FI. Au programme de cette troisième et dernière partie :… Lire la suite →

Changer l’apparence d’une FI Harlowe sans CSS — Partie 2 : les styles de texte

Dans la première partie, nous avons exploré les possibilités de Harlowe en terme de couleurs, mais il existe bien d’autres manières de rendre votre FI plus unique. Dans cet article, nous nous intéresserons en particulier aux effets affectant le texte… Lire la suite →

Changer l’apparence d’une FI Harlowe sans CSS — Partie 1 : les couleurs

Si vous avez déjà créé des fictions interactives à l’aide de Harlowe, le format par défaut de Twine 2, vous vous êtes certainement rendu compte que la présentation de départ, avec son texte blanc sur fond noir, n’était pas forcément… Lire la suite →

Entretien avec GavrocheGames, gagnant du concours 2022

Cette année, c’est GavrocheGames qui est sorti vainqueur du concours, avec sa participation Entre le vin et le dessert. Nous nous sommes donc entretenus avec lui, pour en savoir plus à propos de son processus créatif et de ses futurs… Lire la suite →

Dans les coulisses du concours

Le vote pour le Concours de Fiction Interactive francophone se termine ce dimanche soir à minuit alors il ne vous reste plus que ce week-end pour vous faire une idée et remplir votre bulletin ! En attendant de recueillir votre… Lire la suite →

Système d’inventaire avec Ink

Juste avant les vacances de Noël, vous avez pu apprendre à utiliser l’aléatoire en ink grâce à Selsynn. Cette semaine, nous allons créer un système d’inventaire en ink. Pour ceux qui préfèrent Twine, nous avons également un tuto à disposition… Lire la suite →

Fonction avancées d’ink : gérer des objets, avoir de l’aléatoire

Cette série de tutoriels vise à expliquer les fonctionnalités avancées d’ink. L’objectif est d’arriver en fin de parcours à avoir un système robuste permettant de mettre le jeu que vous voulez. Ce tutoriel-ci reprend les bases de l’aléatoire. Le suivant… Lire la suite →

Entretien avec FibreTigre, ses jeux de rôle et ses LDVELH !

FibreTigre est un auteur français spécialiste de la fiction interactive, auteur de FI comme Filaments, Ekphrasis… Il est le créateur de plusieurs jeux vidéo, dont Out There, et l’auteur de livres-jeux et de bandes dessinées. Il a dernièrement créé Aria,… Lire la suite →

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