Ça y est vous vous êtes lancé, vous avez écrit votre premier chef d’œuvre avec ink ou Twine, vous avez peut-être même déjà commencé à personnaliser l’apparence du webplayer d’ink ou de votre story Twine et vous l’avez publiée sur… Lire la suite →
Si, comme moi, vous aimez triturer un peu la mise en page de vos histoires Twine, les grilles CSS ont toutes les chances de vous intéresser. Il s’agit d’un outil très polyvalent, qui permet de disposer des éléments sur une… Lire la suite →
C’est décembre, et c’est toujours le mois Vorple — la surcouche d’Inform qui permet d’exécuter le jeu dans une page web, et d’utiliser des fonctions JavaScript et du CSS pour ajouter des fonctionnalités. Et justement, l’article d’aujourd’hui porte sur ce… Lire la suite →
Cet article est le premier d’une longue série sur Vorple — en fait, pour fêter la sortie de la version 3.1, qui continue d’améliorer l’outil, nous allons vous en parler tout le mois de décembre ! Commençons par essayer de vous… Lire la suite →
Dans notre dernier tutoriel Twine, nous avons commencé à aborder l’utilisation des feuilles de style CSS pour changer l’apparence d’un Twine au format Harlowe. Le monde du CSS est vaste (c’est un euphémisme, vu les centaines de livres sur le… Lire la suite →
Les tutoriels précédents sur ce site ont parlé des bases de Twine (Twine 2 et Harlowe, plus précisément) : comment créer des passages, les relier entre eux, faire des histoires avec branchements divergents, modifier le texte à la volée avec des… Lire la suite →
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